漫画を実写化したい|著作権はどうなる?
更新日:9月7日
漫画を読んで、
「この作品を実写映画にしたい」
と思うことがあります。
この場合、漫画を購入しただけでは映画化できません。
漫画には、
ストーリー
キャラクター
セリフ
コマ構成
絵
世界観
など、さまざまな表現が含まれています。
これらをもとに脚本を書き、実写作品として制作する場合は、原作の著作権が関係します。
そのため、原則として漫画を実写化できる権利を持つ人から許可を得る必要があります。
ただし、実際の窓口は、
漫画家本人
出版社
原作者
著作権管理会社
映像化権を管理する会社
など、作品によって異なります。
まずは、誰が実写化の権利を管理しているのかを確認するところから始めます。
この記事で分かること
漫画を実写化するとき誰の許可が必要なのか
漫画家本人に聞けばよいのか
原作者と作画担当が別の場合どうなるのか
出版社はどこまで権利を持っているのか
キャラクターやセリフを変えても許可が必要なのか
実写化したいとき、どの順番で確認すればよいのか
漫画を映画にするのは「読む」のとは違う
漫画を買えば、その本を読むことはできます。
しかし、本を所有していることと、その作品を映画化できることは別です。
漫画をもとに、
脚本を書く
登場人物を実写化する
ストーリーを映画にする
セリフを使う
シーンを再現する
といった場合は、原作の具体的な表現を利用します。
そのため、単行本を持っているから自由に映像化できるということにはなりません。
原作者と作画担当が別の場合
漫画によっては、
原作担当
作画担当
が別のことがあります。
この場合、作品全体の権利関係も複数になることがあります。
また、出版社が映像化の窓口になっている場合もあります。
そのため、「漫画家一人に聞けば全部終わる」とは限りません。
まずは出版社や公式の権利窓口へ、
「本作品の実写化について、どちらが窓口でしょうか」
と確認するのが分かりやすいです。
出版社に聞けばいい?
出版社は非常に有力な入口です。
ただし、出版社が必ず映画化権そのものを持っているとは限りません。
そのため、
「実写化について貴社が許諾窓口ですか」
と確認します。
出版社が窓口なら、そのまま話を進められます。
別の権利者がいる場合は、原作者、作画担当、管理会社などへの確認を案内されることがあります。
キャラクターだけ使いたい場合は?
漫画のストーリー全部ではなく、
特定のキャラクターだけ使いたい
キャラクター設定だけ使いたい
名前だけ借りたい
という場合もあります。
ただし、キャラクターには、
外見
名前
性格
設定
セリフ
など複数の要素があります。
これらをそのまま、またはかなり近い形で利用する場合は、元作品の著作権が問題になることがあります。
そのため、「ストーリーは違うから大丈夫」とは限りません。
セリフを変えれば別作品になる?
セリフだけ変えても、
キャラクター
ストーリー
シーン構成
世界観
などが元作品と同じなら、原作との関係は残ります。
一部の要素を変更しただけで、完全なオリジナル作品になるとは限りません。
重要なのは、元漫画の具体的な表現をどの程度使っているかです。
絵をそのまま使わなければ大丈夫?
実写化では、漫画の絵そのものを画面に使わない場合もあります。
ただし、
キャラクター
ストーリー
セリフ
シーン展開
などを利用していれば、原作の翻案に関する権利が問題になります。
そのため、
「絵をコピーしていないから著作権は関係ない」
とはなりません。
実写化では原作の改変も問題になる
漫画をそのまま実写化することは難しいため、
登場人物を減らす
エピソードをまとめる
時代設定を変更する
舞台を変える
結末を変える
といった脚色が必要になることがあります。
そのため、実写化の契約では、
どこまで原作を改変できるか
を確認しておくことが重要です。
著作者人格権との関係もあるため、単に映画化許可をもらうだけでなく、改変範囲も整理します。
すでにアニメ化されている漫画なら?
漫画がすでにアニメ化されている場合でも、
アニメ版をそのまま基準に実写化できるわけではありません。
漫画原作とアニメには、別の権利が存在することがあります。
たとえば、
アニメ独自のキャラクターデザイン
オリジナル設定
音楽
声
演出
などです。
漫画原作を実写化したいのか、アニメ版を実写化したいのかで確認先が変わる場合があります。
著作権が切れた漫画なら?
古い漫画で著作権の保護期間が終了している場合は、原作そのものについて許可が不要になることがあります。
ただし、
復刻版
新装版
新しい着色
新規装丁
編集
などに別の権利があることがあります。
そのため、古い漫画でも実際に使う版や素材を確認します。
問い合わせるとき何を伝える?
実写化について問い合わせる場合は、
作品名
原作者名
作画担当名
実写化を希望していること
映画・ドラマなどの形式
短編・長編
商業作品か自主制作か
映画祭
劇場公開
配信
海外利用
現在の企画段階
などをまとめます。
まだ脚本が完成していなくても、
「まず実写化の権利窓口を確認したい」
という問い合わせはできます。
出版社への問い合わせ例
映像化権についてお伺いいたします。現在、○○先生原作『△△』の実写映画化を検討しております。短編映画として制作し、国内外の映画祭への出品を予定しております。その後、劇場上映・配信等を行う可能性があります。現在は企画・脚本開発の初期段階ですが、本作品の実写化についてご相談したくご連絡いたしました。当該作品の映像化・実写化に関する権利について、貴社が窓口となっていらっしゃいますでしょうか。別の権利者・ご担当窓口がございましたら、ご案内いただけますと幸いです。
実写化の許可では何を確認する?
許可を取る際には、
実写化の範囲
利用期間
国内・海外
映画祭
劇場公開
配信
DVD・Blu-ray
テレビ放送
続編
宣伝利用
原作者クレジット
キャラクター改変
ストーリー改変
原作料・使用料
などを確認します。
特に漫画原作では、キャラクターや設定をどこまで変更できるかが重要になります。
結局、漫画を実写化したいときはどうすればいい?
1.作品の権利窓口を確認する
まず出版社や公式サイトを確認します。
2.原作者・作画担当が誰か確認する
複数の著作者がいる場合があります。
3.実写化の企画内容を整理する
作品形式、尺、公開方法などをまとめます。
4.映像化権について問い合わせる
出版社や権利窓口へ連絡します。
5.改変範囲も確認する
キャラクター、設定、ストーリーなどをどこまで変更できるか整理します。
6.公開範囲を契約に入れる
映画祭、劇場、配信、海外などを確認します。
まとめ
漫画を実写化する場合は、単行本を買っただけでは映画化できません。
漫画の実写化には原作の著作権が関係する
原作者と作画担当が別の場合がある
出版社が必ず映画化権を持っているとは限らない
まず映像化の権利窓口を確認する
キャラクターだけの利用でも権利問題が出ることがある
絵をそのまま使わなくても翻案の問題は残る
改変範囲を確認する
アニメ版と漫画原作では権利関係が違う場合がある
公開範囲や利用期間まで契約で整理する
という流れになります。
「漫画家に許可をもらう」だけで考えるのではなく、「この漫画の実写化について、誰がどの範囲の権利を管理しているか」を確認する。
ここから実写化の権利処理が始まります。
参考
※漫画を原作とした実写映画・動画制作について、映像化権や契約内容を確認したい場合は、こちらからお問い合わせください。
